Portal sur Nintendo 64 sera bientôt une réalité

Portal sur Nintendo 64 sera bientôt une réalité

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Par Pierre Bazin

Publié le

Un jeu de 2007 sur une console de 1996.

En jeu vidéo, on connaît bien les remakes qui permettent de porter les classiques sortis il y a plusieurs années sur les consoles récentes. Mais connaissez-vous les “demakes” ? C’est l’opposé total, il s’agit de faire tourner un jeu plus ou moins récent sur une console antérieure à sa sortie. Pour quoi faire ? Honnêtement, pas grand-chose mais cela reste une véritable prouesse technique puisqu’il faut “réduire” la qualité et la puissance de calcul demandée d’un jeu pour y arriver.

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Récemment, le programmeur James Lambert s’est mis à travailler sur un demake du célèbre jeu vidéo Portal sorti en 2007 (oui, oui, il y a 15 ans…) afin de le faire tourner sur une Nintendo 64, console sortie elle en 1996 — au Japon, un an plus tard en Europe.

Dix ans d’écart séparent le jeu de la console et pourtant, Lambert semble déjà obtenir des résultats probants. Sa dernière vidéo montre ainsi l’utilisation du célèbre “Portal gun” qui permet de créer, comme son nom l’indique, des portails. Pour rappel, dans le jeu original sorti sur PC et Xbox 360, le portail orange permet de voir à travers ainsi que de se déplacer, pour sortir par l’autre portail de couleur bleue, et vice-versa.

Cela demande donc une certaine puissance de calcul (mémoire vive principalement) pour la machine qui fait tourner le jeu, mais John Lambert semble avoir réussi à l’optimiser suffisamment pour le faire fonctionner sur une console de 1996.

À noter qu’il s’agit réellement d’un jeu qui tourne sur Nintendo 64, pas simplement fait pour ressembler à un jeu de l’époque. Tous les gameplays ont été ainsi enregistrés sur cette console. Peut-être qu’il pourra même le mettre sur des cartouches à l’ancienne.

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